作品
从生成式模型到 GPU 内核与操作系统。每个项目写清问题、关键取舍与结果,以及我在团队中的部分。
Probabilistic imaging
重建图像,也理解不确定性。生成式研究2024 — 2025FinGOAT
把复杂决策,变成可追溯的推理。多智能体系统2025 — 2026PACC
看见分布式训练背后的成本。分布式计算2025 — 2026CUDA-LeNet5
从算子细节里,找到性能的空间。GPU 工程2024LOS
从中断到进程,理解系统如何运转。系统工程2024AID3
让生成式模型进入设计工作流。创意工具2024
还有 FPGA 交互式游戏系统,记录在关于页。项目数据根据个人简历整理,属于对应项目和测试场景中的结果。




